Aide

Utiliser l'o-map

  • Zoomez jusqu'au 1:15 000 ou plus près pour voir la carte de CO. Au-delà, une carte d'ensemble s'affiche. Le zoom s'arrête sur les échelles de conception 1:15 000, 1:10 000, 1:5 000, 1:4 000 et 1:1 000 ; chacune a ses propres symboles.
  • Les nouvelles zones se chargent automatiquement. La première visite d'une zone prend quelques secondes (« Chargement des données ») ; ensuite, elle s'affiche immédiatement pour tout le monde.
  • Recherchez des lieux, des rues et des pays dans le champ de recherche en haut.
  • Les boutons à gauche affichent ou masquent les courbes de niveau et l'ombrage du relief et permettent de mesurer des distances (cliquez des points sur la carte, cliquez à nouveau sur la règle pour terminer).
  • Un clic droit sur un objet montre ce que c'est, quand il a été modifié pour la dernière fois et tout son historique.
  • Vue 3D (cube à gauche ou dans le panneau d'informations) drape la carte sur le terrain du modèle d'élévation, avec ombrage du relief. Réglez l'exagération, l'inclinaison et l'orientation dans le panneau 3D ; vous pouvez aussi tourner et incliner avec le bouton droit, avec Ctrl ou avec deux doigts.

Export

Cliquez sur Exporter dans le panneau d'informations. Choisissez PNG ou PDF, le format du papier (A4 ou personnalisé, en mm ou en pouces), l'échelle et la position. Sur la carte « Zone d'export », recherchez un lieu ou dézoomez pour trouver votre zone, puis déplacez la carte jusqu'à ce que le cadre rouge couvre la partie à imprimer ; « Ajuster le cadre » zoome de nouveau sur le cadre. Les cartes sont rendues à 300 dpi et imprimées à l'échelle exacte. Le style PDF « Standard » ajoute un en-tête avec l'échelle, l'équidistance et la date, une flèche du nord et un code QR ; « Vierge » ne contient que la carte. Les lignes du nord sont imprimées tous les 33,33 mm.

Indiquez toujours la source de la carte : © o-map, © contributeurs OpenStreetMap.

Base vectorielle pour cartographes : choisissez le format « OCAD (.ocd) », « OpenOrienteering Mapper » ou « DXF ». Vous obtenez les objets de la zone en données vectorielles (géoréférencées en UTM, avec les numéros ISOM) et, si souhaité, des courbes de niveau issues du modèle d'élévation (2,5, 5 ou 10 m). Dans Mapper, « Symboles → Remplacer le jeu de symboles → ISOM 2017-2 » donne les symboles officiels ; dans OCAD, chargez le jeu de symboles officiel par-dessus la carte (Symbole → Charger les symboles de). Le jeu de symboles est choisi automatiquement : ISSprOM 2019 (sprint) jusqu’au 1:5000, ISOM 2017-2 (forêt) au-delà ; vous pouvez aussi le choisir vous-même. Les courbes sont un point de départ et ne remplacent pas des données LiDAR.

O-Editor

Inscrivez-vous gratuitement et ouvrez l'O-Editor depuis le tableau de bord ou la carte.

  1. Choisissez un symbole dans la palette à gauche et dessinez-le sur la carte (points : un clic ; lignes et surfaces : cliquez les sommets, double-cliquez pour terminer). Cochez « Ajouter plusieurs objets identiques » pour en dessiner plusieurs.
  2. Cliquez sur un objet existant pour le modifier : déplacez les sommets pour changer sa forme, cliquez sur un point médian pour ajouter un sommet, ou supprimez-le. Si vous choisissez un autre symbole pendant qu'un objet est sélectionné, vous changez son symbole.
  3. Utilisez une image satellite ou une carte routière comme fond et réduisez l'opacité de l'o-map pour décalquer des objets.
  4. Enregistrez les modifications. Vos modifications apparaissent immédiatement sur la carte pour tout le monde et sur la heatmap.

O-Analyser

Téléversez le fichier GPX d'un entraînement ou d'une compétition (et, si vous le souhaitez, une photo de la carte) sous Tableau de bord → O-Analyser. Les activités peuvent être publiques ou privées ; les activités publiques figurent dans votre liste partageable. La heatmap personnelle montre toutes vos activités d'un coup d'œil.

O-Manager

Sous Tableau de bord → O-Manager, vous tracez les parcours d'un entraînement ou d'une compétition en ligne, aussi en équipe et sur smartphone :

  • Carte : choisissez l'échelle, le format du papier et la zone (cadre rouge). À la création, un onglet est prévu pour cela ; ensuite, les réglages se trouvent sous « Impression & export ».
  • Votre carte OCAD : sous « Carte », importez un fichier OCD (OCAD 10 et plus récent) comme fond ; les parcours sont alors imprimés dessus. Les cartes géoréférencées (p. ex. LV95 ou UTM) sont placées automatiquement, les autres se déplacent et se tournent à la main. Les anciens parcours du fichier (symboles de traçage 701–707) sont masqués ; vous pouvez masquer la carte o-map autour.
  • Postes : placez pré-départ, départ, postes et arrivée sur la carte (du pré-départ, où le temps démarre, un balisage mène au triangle de départ ; sa longueur figure sur les définitions) ; faites-les glisser pour les déplacer. Les codes commencent à 31.
  • Parcours : sélectionnez un parcours et touchez les postes sur la carte ; la longueur (à vol d'oiseau par les postes) et la dénivelée (depuis le modèle de terrain le long des tronçons, arrondie à 5 m) sont calculées, et vous pouvez saisir les deux vous-même. La surimpression est affichée à la taille d'impression selon l'ISOM. Si un parcours passe plusieurs fois par un poste, ses numéros sont regroupés (« 3/7 »). Faites glisser les numéros de poste sur la carte pour les placer mieux (par parcours). Le cheminement du dernier poste à l'arrivée se choisit par parcours (balisé, jusqu'à l'entonnoir, sans balisage) ; les cheminements balisés sont en tirets, et « Modifier le cheminement sur la carte » permet d'ajouter, déplacer et supprimer des points.
  • Catégories : attribuez les catégories aux parcours, avec le nombre de coureurs pour l'impression.
  • Définitions de postes : symboles IOF pour les colonnes C à H de chaque poste.
  • Impression & export : cartes de parcours en PDF (avec définitions et, au choix, flèche du nord), définitions séparées et IOF XML 3.0 pour OE, MeOS ou SportIdent.
  • Équipe : invitez d'autres personnes par nom d'utilisateur ou e-mail (« peut modifier » ou « lecture seule »). Tout le monde travaille en direct en même temps : les modifications s'enregistrent toutes seules et apparaissent chez les autres un instant plus tard ; en haut à droite, vous voyez qui est dans l'événement, et sur la carte les pointeurs des autres. Dans la vue d'ensemble, vous pouvez archiver, restaurer et supprimer des événements, ou en quitter un en tant que membre. Si deux personnes modifient le même élément, la dernière modification l'emporte.

Choix d’itinéraire du jour

Chaque jour, le choix d’itinéraire propose un nouveau tronçon venu du monde entier. Après avoir cliqué sur « Départ », les itinéraires apparaissent et vous avez 20 secondes pour choisir le plus rapide, ou vous optez pour votre propre itinéraire et le dessinez ensuite sans limite de temps. Vous voyez ensuite le choix des autres, leur temps de réflexion et les itinéraires qu’ils ont dessinés. Vous pouvez jouer sans compte ; avec un compte, votre série et vos statistiques sont conservées. Les tronçons sont générés automatiquement et vérifiés avant publication.

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